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第八十二章 厂商们的小心思 (第6/7页)
于是各大厂商开始招贤纳士,广招人才,为进军恐怖游戏市场做准备。 至于唯一游戏,他们依旧没放在眼里,毕竟无限网娱名声在外。 游戏的成功,也只会认为是这家头部公司的实力,而不是唯一游戏这个‘打工’的。 导致一直以来,他们都认为无限网娱是唯一游戏的东家。 然后,各大厂商集合人才开始研究《阴暗森林》和《21点》,分析其玩法和机制。 在这种情况下,《面容》的问世再次让厂商们震惊了。 这款新游戏,拥有前所未有的理智设定,别出心裁的剧情演出,恐怖十足的惊悚体验,扑朔迷离的故事背景。 用超高的质量,再一次征服了玩家。 厂商们顿时坐不住了。 他们看在眼里,急在心里。 再这样下去,整个恐怖游戏市场都要成无限网娱的了。 因此,厂商们开始不顾一切打算先出一款游戏试试水,看看市场反响。 没有经验就试出经验,毕竟这东西是靠累积的! 抱有这种想法,厂商们开始行动。 可没想到,在这时候,居然半路杀出匹黑马! 技游网络带着他的《密林惊魂》横空出世,强占市场。 以本身的技术硬实力,挤开众厂,用推出的恐怖游戏,笑傲群雄。 然后凉了。 救不起来的那种。 这让各大厂商再次警惕了起来。 恐怖游戏谁做谁凉的历史重演了! 连头部公司的技游
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