我做游戏是为了吓哭玩家_第八十二章 厂商们的小心思 首页

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   第八十二章 厂商们的小心思 (第7/7页)

网络都惨败而归,那他们这些中小型公司又怎敢花钱试错?

    但是,人都招了,工作组都成立了,游戏也都分析了,要半途而废吗?

    看着香馍馍的恐怖游戏市场,各大厂商决定将技游的失败作为警示。当即沉浸下来,打算慢工出细活,以质量过关为主,开发自己的恐怖游戏,以免步技游的后尘。

    就这样,一直到《天空之山》发售,都还在制作当中。

    同时也因为唯一游戏的有奖活动,让他们正视了起来。

    这家在他们眼里是‘打工’定位的公司,成立不到一年时间,就已经做出了全球热销的爆款游戏。

    还出钱举办了相当于白给的活动来回馈玩家。

    你说无限网娱会这么好心?

    那肯定不可能,大家都是一个行业的,什么德行多少都有些了解。

    资本家送钱给一群打游戏的,还只是打打游戏就可以?

    无限网娱会这么做?

    笑话!

    所以能拿出这钱并且独自做决定的,只有唯一游戏自己了。

    如果他们真是打工定位,无限网娱肯定不会同意这么做。

    所以这两家之间的关系...

    可能并不是外界想的那样...

    唯一游戏的作品质量出奇的高,技术实力也到了VR领域,对于玩家又敢舍敢得...

    光是这一些,就足够让厂商们重视了。

    于是,一家名为星恒游戏的公司,打起了唯一游戏的注意。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家

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