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第八十二章 厂商们的小心思 (第7/7页)
网络都惨败而归,那他们这些中小型公司又怎敢花钱试错? 但是,人都招了,工作组都成立了,游戏也都分析了,要半途而废吗? 看着香馍馍的恐怖游戏市场,各大厂商决定将技游的失败作为警示。当即沉浸下来,打算慢工出细活,以质量过关为主,开发自己的恐怖游戏,以免步技游的后尘。 就这样,一直到《天空之山》发售,都还在制作当中。 同时也因为唯一游戏的有奖活动,让他们正视了起来。 这家在他们眼里是‘打工’定位的公司,成立不到一年时间,就已经做出了全球热销的爆款游戏。 还出钱举办了相当于白给的活动来回馈玩家。 你说无限网娱会这么好心? 那肯定不可能,大家都是一个行业的,什么德行多少都有些了解。 资本家送钱给一群打游戏的,还只是打打游戏就可以? 无限网娱会这么做? 笑话! 所以能拿出这钱并且独自做决定的,只有唯一游戏自己了。 如果他们真是打工定位,无限网娱肯定不会同意这么做。 所以这两家之间的关系... 可能并不是外界想的那样... 唯一游戏的作品质量出奇的高,技术实力也到了VR领域,对于玩家又敢舍敢得... 光是这一些,就足够让厂商们重视了。 于是,一家名为星恒游戏的公司,打起了唯一游戏的注意。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家
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