我做游戏是为了吓哭玩家_第九十八章 惊讶众人的怪物设计 首页

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   第九十八章 惊讶众人的怪物设计 (第3/5页)

    下方的四人仔细的做着记录。

    随着怪物的逐渐展示,众人的表情愈发惊骇。

    首先是一个造型恐怖的黑色滴液老人,设定上是会随机出现的,并将玩家拖入一个‘口袋空间’内,展开一场异空间的追杀。

    接着是一头带有毛发的类似鳄鱼,但又像巨大蜥蜴般的生物。设定说是不死不灭,厌恶人类。

    也让夏念珍等人明白了《天空之山》里埋下的682是个什么样的无敌存在...

    再然后是一个瘦高细长且没有毛发的惨白肌皮怪物。张嘴时,下颌拉开的巨大,恐怖至极!从设定上来看,也是无敌的存在,只要看到脸,就会横冲直撞的暴走将看到它脸的人杀死。

    除了这些外,还有许多各式各样的怪物造型。

    比如会唱生日歌的猴子。

    需要带夜视仪才能看见的类人肌皮生物。

    可以模仿人类声音吸引猎物过去的爬行类怪物。

    以及一个能凭空抽剑的宛如部落战士一般的男人。

    这些怪物的造型和能力,每一个都别具特色。

    看的众人啧啧称奇,大有认知开阔的一面。

    除此之外,还有各种环境建筑类的危险区域。

    按照孟老板的意思,就是说,光有生物型怪物还不足以让游戏好玩。

    他还想给部分场景赋予这些恐怖的特性,来让玩家知道什么叫危机重重。

    首当其冲的,是两间互为对面的狭小房屋。

    因为房门对立,只要将两扇门打开,便会形成一个闭环。

    从A房间进去,会从B房间出来,形成一个永远无法进入室内的循环空间。

    当玩家反复的从A门进入B门出来时,就会发生时间和空间的错乱,让玩家进入到
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