我做游戏是为了吓哭玩家_第九十八章 惊讶众人的怪物设计 首页

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   第九十八章 惊讶众人的怪物设计 (第2/5页)

不同而造成的不适感进行结合,绝对会造成意想不到的效果!

    这个鸟嘴医生的形象,严格来说本身并不恐怖。

    但因为其怪物定位,加来源于历史,在真实度上,观感拉满!

    作为任务设计师的陈安再次举手发问,在得到点头后,他兴奋开口。

    “孟总,这种怪物,我想知道它的攻击方式是什么。”

    听到这,孟舒将PPT滚到了下一页。

    那里,是两幅049的攻击方式展示。

    第一幅图是怪物掐住了人。

    第二幅图是怪物身旁还站着两个人型怪物。

    陈安看到这,静等老板的说明。

    而后者,也当即开口解释了起来。

    “目前设定的攻击方式有两种,第一种是触碰玩家后,玩家慢慢停止生理机能。具体表现方式是游戏视角的晕眩模糊,以及清空体力的虚弱蹒跚,最后死亡。”

    “第二种是触碰NPC后,将NPC改造成无意识的生物,也就是小弟的意思,用来攻击玩家,上限是5个。”

    陈安点点头,表示自己明白了。

    孟舒见此,强调了一句。

    “陈安,回头我告诉你游戏剧情的概述,你要在前期尽量穿插各个收容物的出场,并在玩家面前展现出收容物的攻击方式,让玩家心中有个底。”

    陈安当即点头,大声回应后坐了下来,开始做着笔记。

    “这只怪物,设定上拥有很高的智商。我希望它不仅仅只是追杀玩家这么简单。可以的话,我希望它能用智慧给玩家造成巨大的麻烦和危机。”

    陈安迟疑了一下,点点头。

    “好的孟总,我会做到的。”

    孟舒满意点头,将PPT翻到下一个怪物上开始讲解。

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