我做游戏是为了吓哭玩家_第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1) 首页

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   第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1) (第6/9页)

方便简单,但不是我想要的。我要避免玩家出现‘只玩续作,不玩前作’的这种断代情况。同时,我要保证每款游戏的独立性。让它们看起来跟前作没有关系,玩起来就不会有断代的感觉,也不会逼着自己去补前作。”

    会议桌上的四人,听的连连点头。

    手上的动作丝毫没停,在笔记本上总结着自己的理解。

    设计师陈安犹豫了下,举手发问。

    “那个...孟总,咱们公司缺少主策划,您的这些想法和概念,没有主策划的话,单凭我们这四个,应该没法实现...因为我们都不是策划方向的人啊...”

    孟舒闻言后,摇头笑了笑。

    “这些我都清楚,你们都有自己负责的工作,不用担心这些落到你们头上。”

    “你们的老板,还不是那种要你们去跨专业做事的人。咱们的公司,也没小到那种程度。”

    听到老板这么说后,四人除了徐洪外,皆松了口气。

    尤其是陈安,那表情看上去,像是轻松了不少。

    显然他在上家公司身居多职...

    虽然不知道孟老板会怎么做,但老板的那个专业团队,肯定有多名游戏策划的!

    不然怎么那么快就出了四款剧情完善又隐晦的游戏呢。

    孟舒不知道自己的四位员工又开始想象那不存在的专业团队了。

    他稍顿了下,继续开口,结果直接让陈安等人怔在了原地。

    “而且,这个世界观,刚刚我也说了,已经设定好了。缺的,就是我说的那些可以改编成游戏的事件。但这些,也有人负责了。”

    什么!?

    陈安等人一脸的惊讶。

    搞了半天,原来这令人脑壳痛的庞大世界观已经有了!?
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