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第三章 严谨规则第一滴血! (第3/6页)
掉了正在附近游荡的丧尸,顺便给报刊亭里面那个血rou模糊没了气息的老板的额头也补了一枪。他才伸出手从一旁杂乱掉落的书籍报刊之中,迅捷的翻找了一下,然后抽出了一份还没有开封、也没有沾染血迹的城市地图,紧接着就在其他的死体听到声音,围拢过来之前离开了现场。 正一分就代表着两千奖励点数。 最为直观的方式,就是每亲手击杀两百头以上的死体就能够获得正一分。 也许正是这么一个原因,为了防止有人兑换出重机枪来,找个死体密度极高的地方疯狂扫射刷积分的缘故,「主神」对于弓箭、枪械等远程攻击武器做出了某些隐性的限制,并且没有直接点明。穆修自己也是在做实验掌握枪械实际性能的时候,顺手利用一段不算短的时间远程狙杀了两百头的死体才发现了这个问题。 之前的行动除了让他感觉到略微有些精神消耗和持枪的手臂肌rou有点儿疲倦之外,更加让他发现自己做了多少的无用功。 ——利用枪支弹药远程点杀死体当然也算是亲手击杀,但是貌似互相之间的绝对距离超过十米以上就不会被计算,至于扔手榴弹什么的就更加是异想天开,大光球完全没有打算给出任何明显的规则漏洞来。 这虽然是更加的公平公正,均衡了近战强化路线的轮回者与远战强化的轮回者之间的优劣势,并且有效的保证了积分不会被过度利用规则刷爆——否则的话人手一挺机枪,不到两个小时就能够刷数十分,按照一分代表两千奖励点数的等价公式来看,大光球怕不是会亏死。 穆修对此也无话可说,只得继续订正自己的行动安排。 近距离击杀主体的话,使用枪支和使用近战武器的差别已经不算太大,一旦
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