我做游戏是为了吓哭玩家_第五十四章 曾经的生活,我过够了 首页

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   第五十四章 曾经的生活,我过够了 (第3/5页)

下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗?]

    顿了顿,她又立刻接话。

    [我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的FPS开发经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制?]

    听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。

    “怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做VR,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”

    “我司前两款VR游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”

    “不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

    怜主管听到后,稍稍一怔。

    在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

    [孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的...唉。]

    孟舒听到这话后,摇了摇头。

    他觉得很可怜。

    在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

    可见这个行业的题材有多贫瘠。

    明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款?

    孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

    笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

    悲,是
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