我做游戏是为了吓哭玩家_第四十四章 横穿三作的神秘组织 首页

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   第四十四章 横穿三作的神秘组织 (第4/5页)


    上面标的数字,就是《面容》的首日销量。

    双平台32万套!

    当这个数据在海报上展示时,看到的玩家们没有什么震撼表情。

    更多的,是果真如此的神色。

    游戏,在赛博平台的售价为99元,IGame为70元。

    截止目前足足卖出了32万套!

    可见这个数据足以证明其游戏的超高品质和玩家的喜爱度了!

    再加上本身还是难得一见的VR游戏,以及上一作《21点》所带来的扎实基础,让《面容》在第一天能卖出32万套的数据,实属名副其实!

    尽管玩家们在赛博平台上发现游戏的通关率为0%,但鉴于是恐怖游戏,且足够吓人和高难度,所以一天下来没人通关大家觉得也很正常。

    毕竟游戏的流程并不短,很长,长的离谱了都。

    除了这个简陋的海报外,下方还有一个文档形式的感言。

    这个文档看起来颇具严肃,让人不禁想看看上面写了什么。

    首先就是惯例的致谢,说什么感谢玩家们的热爱,感谢玩家们的等待,唯一游戏能走到今天,做出一款又一款大众喜欢的游戏,少不了大家的支持。

    接着就表示《面容》已经非常完善了,各方面机制都经过了测试,发售即成品,无需后续更新,接下来的重心会放在《阴暗森林》的VR开发上以及PC端的移植。

    然后补充说,由于公司人员较少,VR版可能会延期发售。但请玩家放心,为了感谢你们的支持,凡是购买了《阴暗森林》PC版的,可免费获得VR版。

    
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