我做游戏是为了吓哭玩家_第六十九章 NPC的随机事件 首页

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   第六十九章 NPC的随机事件 (第5/6页)

动太慢了的问题。

    直播间的观众粉丝也被这一幕看呆了。

    “这游戏...太真实了...一举一动,都不像游戏了...”

    “VR的表现力已经远超PC了...不对...应该说唯一游戏的制作水平远超其他公司了...”

    “话说,楼下那家人救得了吗?还是说...只是一个剧情演出?”

    “我觉得应该可以救,崽哥先前一直在看戏,导致错过了最佳救人时机。”

    “我也是这么想的,如果崽哥要是第一时间去救人的话,别说那对姐弟了,说不定连那个男的也能救下来。”

    “你们光说救人,有没有想过怎么救?崽哥下去,不等于白给?”

    “等游戏解锁后,我绝对要想办法把这家人救下来!”

    “其实我没搞懂,这个到底算不算任务?主线任务会标记在手机备忘录里,但这些又算啥?说支线不像支线,说任务又不像个任务。那这应该属于什么?”

    看到这条弹幕,崽总沉思了一下,说了个自己的猜测。

    “应该是随机任务,或者叫随机事件?总之,差不多这意思吧。”

    “像这种不需要NPC发布,也没有明确的任务指示,但却能让玩家参与其中的,我觉得应该是随机任务事件。”

    听到这话,所有看直播的观众粉丝都若有所思。

    一些网友再次发起弹幕询问。

    “随机任务事件?崽哥,如果是这样的话。那这类任务玩家是不是可以选择旁观?也可以选择插
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