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02:群体利益与个人利益 (第2/5页)
们的分寸又掌握得十分到位,基本上都不会酿成什么大错。 像这次的“狂热者”公会就敢直接挑衅“欺诈者”公会,可明眼人都看得出来,双方虽然在副本里拼得很激烈,但最后除了抢boss不得已出手之外,双方基本上都不会随便开打。 因为他们都清楚对方的实力,要想完全无伤的啃下对面一整个大公会,那是不可能的,他们之间的要是真的争个你死我活,那么最后的结局只会是两败俱伤,白白让别的公会捡了便宜,各大公会都不可能干这么蠢的事。 除非那种不死不休的死敌,不然一般公会是不会轻易下死手的。 小公会不敢轻易得罪大公会,大公会也不会对他们下死手,因为只有小公会的衬托,他们才能成为众人眼中的大公会,他们只会不断剥削着小公会,让自己的实力越来越强大。 这是一种巧妙维持的平衡秩序,一旦有人不知轻重打破了这种秩序,那么他将面对的将是所有西区公会的群起而攻之。 在西区,群体利益至上,因为公会利益就等于个人利益,大公会的人,特别是神级玩家的会长,会被捧得高高在上。 所以当初不加公会的死神才会被众人排挤嘲笑。 在北区,你会长算个屁啊!你要是惹的手底下的玩家们不爽,或是过本时利益分配不均,玩家们很有可能对你群起而攻之!杀了你正好瓜分公会的资源势力。 那里可是混乱的地界,杀人夺宝的中心,吃人不吐骨头的代名词。 要是你哪天在背后突然被人捅了一刀,不要怀疑,那一定是你认为的铁铁好兄弟干的。 在北区,个人利益至上。 有可能白天还刀剑相向的人,晚上就成为了勾肩搭背的好兄弟,这并不是说他们化干戈为玉帛了,是
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