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第120章 卡牌制作 (第1/6页)
没过多久,机械师就带着托尔来到一个新的炮楼,这座大炮与之前见的符文大炮有着挺大的区别。 据说,这座大炮是机械师的得意之作,经过他大手一摸,属性增加了不少。 从外形上来看,面前这座大炮的炮管比较细长,加速距离长,代表它的射程会比较远,一般选做首发。 “升级这座大炮有把握吗?如果没有的话,我们就进行简单的维护,然后附魔一下就可以了!” 机械师回头看了托尔一眼,在统一标准下,每个小据点都拥有5门大炮,最重心位置的是主炮,属于杀伤力和一次性伤害范围最大的。 至于其他四门大炮,属性和功能也各不相同,有些大炮在升级中获得加速能力,也有在升级中获得增加伤害的效果。 听了机械师的话后,托尔并没有急着回答,而且先安抚了一下坐在旁边发呆的小蝶。 虽然这妹子也跟过来了,但她几乎什么都不会,纯粹充当花瓶摆看了。 “构造原理都差不多吧?”托尔伸手摸了摸炮身,从金属上的构成,材料是一致的。 “嗯,都是同一批大炮升级改造出来的,构造原理没太多差别。” 机械师耐心解答,并将大炮的能量注入口门打开,将外部的大零件拆下来。 “那么,就很简单了,只要调整里面蓄发弹片的方向就可以了。” 托尔用纸简单画了一下步骤,并表示只要利用杠杆原理,将原本费力的杠杆状态下的物件调整尺寸,变成省力杠杆状态就没问题了。
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