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		  		第10章 真正的塔顶  (第4/5页)
新留住玩家嘛。”    “设计师还是太急了,一次更新出现这么多问题,都不审查一下。”    “没办法,不趁着热度多捞点,等大厂发力就没机会了。”    虽然心中有些惋惜,但他们还是非常理解设计师的做法。    毕竟现在大厂垄断,独立设计师实在太难出头了。    只能说有点cao之过急,没做好质量把控,白白错失了这个成名的绝佳机会。    而就在他们议论的时候。    其他刚刚进入游戏的玩家也发现了这个bug。    一时间评论区里多了许多质疑的声音,而且还在以rou眼可观的速度迅速扩散。    看到这一幕,潜伏着的黑子们顿时高潮了。    “看吧,我就说独立游戏做不长,人手太少维护游戏本身就是大问题。”    “一更新就出现这么多bug,最受欢迎卡牌游戏就这?”    “明显是为了维持热度端上来的半成品,真把玩家当成傻子?”    “溜了溜了,难道只有我一个人觉得这游戏很无聊吗?”    “我的评价是:依托答辩。”    这些黑子里面,隐藏了不少游戏厂商派出来的水军。    见自家游戏干不过,就一个个跑出来推波助澜,在评论区里面疯狂抹黑。    只要稍微留意就能发现。    他们的游玩时间基本都很短。    有的甚至刚刚达到条件就急不可耐的退游发表评论,心思不用想
		
				
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